Schritte zum Erstellen eines Webplayer-Templates
1.: Im Ordner webplayerTemplates des stWebPlayerPlugins einen Ordner erstellen mit einem beliebigen Templatenamen.
2.: Der Ordner muss einen css-, js-, images-Ordner sowie eine config.xml enthalten.
3.: Die XML-Datei ist folgendermaßen aufgebaut:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<config>
    <name>Default_Test</name>
    <author>Thomas Stiene</author>
    <version>1.0</version>
    <loadDefaultCSS>true</loadDefaultCSS>
    <loadDefaultJS>true</loadDefaultJS>
    <js>
        <data>ztest</data>
        <data>atest</data>
    </js>
</config>
- die Tags "name", "author", "version" werden für die Darstellung des Auswahlmenüs im Backend verwendet.
- die Tags "loadDefaultCSS" und "loadDefaultJS" legen fest, ob die Standard CSS und JavaScript datei geladen werden soll.
- das Tag "js" enthält alle Namen der JavaScript-Dateien des js-Ordners. Die Angabe der Dateinamen ist notwendig, um die Reihenfolge in der die js-Dateien geladen werden sollen festzulegen. CSS-Dateien aus dem css-Ordner werden automatisch geladen.
4.: Um Bilder des images-Ordners mit CSS zu laden, muss der komplette Pfad angegeben werden. Beispiel:
background: url(/images/webplayerTemplates/"template_name"/images/"image_name") ;
(5.: Der einfachste Weg ein simples Design zu erstellen ist es, das "loadDefaultCSS" Tag auf true zu Stellen, ein CSS-Datei im css-Ordner anlegen und die Eigenschaften der Standard-CSS überschreiben. Siehe beispiel Dark, red und green. Für eigene JavaScript-Dateien schmeißt der Webplayer viele Events, welche abgefangen werden können.)